コンシューマを含むブログ記事
コンシューマゲーム雑誌の過去回想(2000年以降・そして現状) 08/09/30 21:37
さて、ここのところ書いてきたシリーズも今日で一区切りです。過去分は以下から ■コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1980年代・ファミコン時代) ■コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1990年代前半・スーファミ、メガドラ、PCエンジン時代) ■コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1990... ゲームミュージックなブログ |
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クラブニンテンドーのポイント特典 08/09/30 18:33
)これまでの経緯。2005年度プラチナ会員→特製2006年カレンダー+Wiiリモコン型TVリモコン2006年度ゴールド会員→07年クラブニンテンドーカレンダー2007年度以降は半永久一般会員。どれだけコンシューマー離れしているかがよーく分かります。というより、妹にはもっとソフトを買って貰いたいものです。去年のスーパーマリオギャラクシーのサントラ欲しかったぜ…。自分が買わなくても、次々にゲームソフトを購入してい... 虚構空間 |
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LAに後発参入したネイルスパ。早くも注目店となりえた店舗コンセプトとオープニング告知とは? 08/09/30 17:22
う。 ?「L.A.初の環境にやさしい、健康志向のネイルスパ」 ここには、2つの要素がある。ひとつは、「初」であること。「初物」はそれだけで話題性があり、メディアそのニュース性を放っておかないし、またコンシューマーも大きな関心を持っている。よく利用される手ではあるが、「エリア初」「業界初」「今シーズン初物」など、やはり何らかの「初」と絡めて商品やサービスを企画・開発し、PRしていくことは効果的である。 そし... 「スゴいPR」
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ヤクザだらけのドラゴンクエスト【2ch】 08/09/30 16:15
最近全くやっていないので、多分今電源を付けると教授に罵られそう。◇新作ゲーム紹介:「実況パワフルメジャーリーグ3」 イチローになれる? 大リーグ生活体験も【ゲーム】 パワメジャって売れてるのかな。◇コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1990年代後半・プレステ、サターン、N64時代) 【ゲーム】 色々なゲーム雑誌が出ては消えていますね。◇東大で同人ゲームの講座があるというので行ってみた。【同人】 東大でこんな... くまニュース
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Getty Images: タイムと ゲッティ イメージズがLIFE.comで共同参画 08/09/30 09:05
て、どこからでもアクセスできるサイトとなります。LIFEの社長でありタイム社 Interactiveの上級副社長でもあるAndy Blau氏並びにiStockphotoの副社長兼ゲッティ イメージズ社コンシューマ・マーケット担当副社長のCatherine Gluckstein氏はそれぞれCEO並びにCFOとして就任する予定です。「LIFE.comは、フォト業界における2大ブランドを結合させ、今の時代を定義づけ... 起業、独立するなら起業SNS |
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パラダイムシフト… 08/09/30 08:39
ってインサイト情報を習得し、メタファーを…てな話でした。なんじゃ〜、横文字ばっかりやん?!と思いましたが、これではミーティングにならないというか参加出来ないので、意味を聞き聞きしました。インサイト…、コンシューマインサイトということらしいのですが、私自身も耳にはしていたものの詳細には良く知らなかったので、Blog on Global Marketingから引用しました。 【引用文】コンシューマーインサイトとは... かたいけのぅ! |
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リンククラブのホスティングサービス LHX 08/09/30 03:51
今回はリンククラブのホスティングサービス LHXの紹介をしようと思います♪ホスティングサービス LHXとは、コンシューマー向けのホスティングサービスで定評のあるリンククラブが、プロフェッショナル用に提供を始めた新しいサービスです。なんとサーバー稼働率が99.999%!緊急用のサポートとして、365日24時間体制の有人電... イイナ |
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コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1990年代後半・プレステ、サターン、N64時代) 08/09/29 21:50
少し間が空いてしまいましたが、この前の続き。ちなみに今までのは以下の通り ■コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1980年代・ファミコン時代) ■コンシューマゲーム雑誌の過去回想(1990年代前半・スーファミ、メガドラ、PCエンジン時代) そんなわけで今日は、1990年代後半のプレス... ゲームミュージックなブログ
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ユーザビリティとは 08/09/29 10:00
ションを専門にする人がいた時代。そのときは、それで十分だった。パソコンは一人一台以上の時代になり、多くの人がシステムの操作をするようになった。さらに、インターネットの普及によりシステムを操作する人が、コンシューマといわれる不特定多数の人となるものも沢山でてきた。使いづらい物を我慢させては、お客さんを逃がしてしまうだろう。操作教育なんて、お金がかかるどころの話ではなく。実施が無理。周りの環境はどんどん変わってい... 学ぶ『情報デザイン』 |
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シークレットゲーム-KILLER QUEEN- レビュー 08/09/29 02:08
同人ゲームのキラークイーンのコンシューマー版ですが、シナリオは完全に変わっているので、同人の方をプレイした人も楽しめると思います。麗佳と渚がヒロイン昇格していますし、キャラの設定が変わった人もいるので新しい気持ちでプレイできました。首輪も爆... ゲーム漬け |
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