ZBrush

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mocoさん
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  • UdemyでZBrushコースを購入してみた1の続きを開始していたらZSphereが出てきたので、昔のWIKIを掘り出しつつ改めてやってみました?ZShereの基本操作ZSphereの配置ZSphereを始めるためにTool...
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月川拓海さん
  • 騎馬武者と馬のiCloneへの移植
  • neに移植しました。騎馬武者は約63万ポリゴン、馬は約12万ポリゴンです。どこをどのくらい減数するかでずいぶん試行錯誤しました。また、馬や兜についている房は、揺らせるようにはつくられていなかったので、ZBrushなどを使ってゆらせるようにしました。しかし、たずながまだ動かせません。馬はiCloneの馬とボーンの数や位置が違うのでiCloneのモーションが使えないため、使うのを諦めました。この馬はiCloneの...
  • 月川拓海の世界月川拓海さんのプロフィール
mocoさん
  • ZBrush-外部ソフトでUVを修正
  • ZBrushで作成したobjを外部ソフトでUV展開したい、またはUV情報を再修正したいなんてときの方法です。昔のWIKIからの掘り起こし。Step1 ZBrushからobjデータをエクスポート今回のサンプルはZB...
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aseia17さん
cr-marketさん
  • Cinema 4Dでキャラクターモデリング
  • ルも大抵同じようなツールや機能はあるので、大抵は何とかなります。ただ、注意点としてCinema 4Dでモデリングする場合の前提として、ポリゴンモデリングのチュートリアルを探す必要があります。たとえば、ZBrushや3DCoatのようなスカルプトツールでのチュートリアルは参考になりません。(Cinema 4Dにもスカルプトツールはありますが、DynameshやボクセルといったCinema 4Dにはないツールを使...
  • プロ用フリー素材のクリエイティブマーケットcr-marketさんのプロフィール
ポンペンさん
  • はぁ・・・あと少しなんだが・・・
  • 色です。ポンペンの作った3Dデータを購入する:建物↑無料です、気が向いたらどうぞにほんブログ村↑ポチしてくれると励みになります。2017-10-07はぁ・・・あと少しなんだが・・・目のリグ作るか悩む。zbrushでsmoothgroup→分離→テクスチャ平面で行けるんだが、やる元気が出ない。ponpen 2017-10-07 06:26Tweet広告を非表示にする関連記事2017-06-25愚痴ですがマジで何...
  • ポンペンの絵日記ポンペンさんのプロフィール
mocoさん
  • ZBrush4R8-ZModeler Polygonアクション3
  • ZBrush4R8-ZModeler Polygonアクション1/2の続き参考ドキュメントはこちらPOLYGON ACTIONSQMeshターゲットポリゴンをクリック&ドラッグで押し出すことが出来ます。デフォルト...
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